让他安静的……想一想。

指尖冰凉的温度带走了浮于表面涌动的烦乱,玩家缓缓闭上那双红眸。

想一想,他该怎样面对这个“游戏”

,面对那些“

npc”

,还有……怎样面对自己。

跳脱出一开始意识到自己杀了那么多人的冲击性情绪之后,玩家冷静的抽离出来,像是有另一个视角的自己在半空中俯视着这位半边脸庞被夕阳映得模糊不清的黑发男人。

然后那个视角的玩家理智的,像是用冰冷的手术刀自己给自己划开躯干,去剖析某些更深层的东西。

——你会后悔杀了那么多人吗?

——你会后悔成为瓦利安的云守,港口黑手党的告死乌云,或者是差点干掉迪亚波罗的小野绿吗?

——你会后悔,认为自己迄今为止做出了哪怕一个错误的决定吗?

他认真的思考了良久,直到黄昏替代人造的灯光爬满那张冷峻的脸庞,直到还未处理的伤口甚至开始因为自动愈合而略微发痒,直到久久未动的关节传来僵硬的凝滞,玩家终于动了动指节,露出指缝里暗红的眼眸。

“真是不可思议,”

挡着眼睛,仿佛是为了避免斜阳灼伤那双红宝石一样,坐在黄昏里的玩家的躯壳惆怅的低笑,“答案是并不。”

仿佛飘荡在外的灵魂同样勾唇:啊,没错。

——他一点儿也不后悔。

玩家睁开了眼睛,与此同时好像抽离出来批判鞭策自己的灵魂也回到了这副躯壳。

要说为什么的话……他从来没有杀过不该杀的人。

游戏是一个可以让玩家们宣泄欲望的奇妙场所。

可玩家的欲望并非杀戮。

你可以说他的确享受生死时刻肾上腺素飙升的刺激,享受取得胜利时畅快大笑的酣畅,甚至享受敌人畏惧惊恐的眼神,但你不能说他因为杀死谁而感到快意。

所以即使是游戏里,他也可以肯定的说“小野绿”

并不是什么十恶不赦的恶魔。

他问心无愧。

即使被他杀死的人再爬起来找他索命也没关系,玩家试图开玩笑般的想,一周目的锅推给彭格列,二周目的推给森先生,三周目……三周目迪亚波罗的人死有余辜,爬起来玩家也能再一拳把他们揍回地里去躺着。

然后是npc们。

嗯,这就更没什么问题了。

玩家仔仔细细捋了一遍这四个周目的剧情,自信的点了点头:虽然一开始是想篡位来着,但,他这不是一直都没来得及动手吗?——迪亚波罗除外。

纵观全局,他没有对不起任何人——迪亚波罗除外。

从普世的观点来看,一直是npc们欠玩家比较多吧!

黑发男人沉吟片刻,自信的点了点头。

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